E3 2022 : Le Grand Evénement de l'Industrie de "Video Games" Annulé et Incertitude sur sa Tenue Virtuelle | Forcinews

L’ESA a annulé la tenue physique de son événement  E3 2022, selon un communiqué partagé par l’ESA. Mais, alors qu’ils indiquent des annonces à venir, l’avenir de l’expo cette année et au-delà reste incertain.

“En raison des risques sanitaires actuels liés au COVID-19 et de son impact potentiel sur la sécurité des exposants et des participants, l’E3 n’aura pas lieu physiquement en 2022”, indique le communiqué. “Nous restons incroyablement enthousiastes quant à l’avenir de l’E3 et sommes impatients d’annoncer plus de détails bientôt.”

Cela signifie effectivement qu’actuellement, l’existence même de l’E3 2022 est incertaine. Sans dates fixées et sans événement physique prévu, cela laisserait théoriquement la possibilité d’une vitrine numérique. Mais dans une communication entre IGN et l’ESA a ajouté qu’elle ne pouvait pas confirmer pour le moment s’il y aurait ou non un événement numérique cette année au lieu de l’événement physique, comme il y en avait en 2021.

L’annonce de l’ESA arrive au milieu d’une pandémie mondiale mortelle en cours qui vient de voir un nombre record de nouveaux cas aux États-Unis. Lorsque l’ESA a fait son annonce autour d’un événement physique l’année dernière, les vaccinations augmentaient encore lentement, et de nombreux observateurs pensaient que les événements de jeu en personne à plus grande échelle reprendraient en 2022. Ils l’ont fait, brièvement, avec une plus petite PAX West prenant lieu à l’automne et les Game Awards en décembre se déroulent sans incident. Mais la montée de nouvelles variants de coronavirus et les inquiétudes persistantes concernant la disponibilité des tests et les mandats de masques ont rendu les perspectives plus difficiles dans un avenir prévisible.

Les inquiétudes concernant le salon vont au-delà de sa simple capacité à organiser une vitrine 2022 également. En août 2019, l’ESA a divulgué les détails privés de plus de 2000 journalistes, YouTubers et analystes qui avaient assisté à l’E3. Le mois suivant, un rapport de GameDaily.biz a partagé un argumentaire pour un plan remanié pour l’E3 2020 en tant que “festival de fans, de médias et d’influenceurs” axé sur les “centres d’expérience” et présentant une “mise en file d’attente” ou un marketing ciblé sur les personnes coincées à attendre. ligne. Quelques mois plus tard, Geoff Keighley a annoncé qu’il ne participerait plus à l’E3 pour la première fois en 25 ans et n’organiserait pas son événement E3 Coliseum. Le mois suivant, Iam8bit a démissionné de son poste de directeur créatif de l’E3 2020.