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Ubisoft, le Géant des Jeux Vidéos, Victime d’une Cyberattaque

Ubisoft, le Géant des Jeux Vidéos, Victime d'une Cyberattaque | Forcinews

La société française Ubisoft a subi un incident de sécurité mais elle déclare que ce dernier n’a pas entraîné l’exposition ou le vol des données des utilisateurs.

Après CD Projekt RED et Electronic Arts, c’est Ubisoft qui subit une cyberattaque qui a entrainé « une perturbation temporaire de certains de nos jeux, systèmes et services ». C’est le groupe de cybercriminels Lapsus$ qui est à l’origine de ce piratage. Par précaution, l’équipe informatique d’Ubisoft réinitialiser les mots de passe de tous les employés.

La société affirme maintenant que tous ses jeux et services fonctionnent correctement et que les hackers n’ont pas été en mesure de voler les données des joueurs. Dans son communiqué de presse, l’entreprise a souligné :

La semaine dernière, Ubisoft a connu un incident de cybersécurité qui a causé une perturbation temporaire de certains de nos jeux, systèmes et services. Nos équipes informatiques travaillent avec des experts externes de premier plan pour enquêter sur le problème. Par mesure de précaution, nous avons lancé une réinitialisation du mot de passe à l’échelle de l’entreprise. En outre, nous pouvons confirmer que tous nos jeux et services fonctionnent normalement et qu’à l’heure actuelle, il n’y a aucune preuve que des informations personnelles de joueurs aient été consultées ou exposées en tant que sous-produit de cet incident.

Le groupe Lapsus$

Ces dernières semaines, le groupe cybercriminel a visé plusieurs grandes entreprises de technologie et revendique ses attaques en mettant en ligne les documents volés. Parmi ses grands piratages, celui du géant du matériel informatique, Nvidia , où 1 TO de données à été volé. De plus, les accès des employés du groupe ont été mis en ligne.

Un autre piratage de la même organisation a ciblé Samsung et prêt de 190 GO de données ont été volés. Samsung Electronics avait précisé dans un communiqué que :

« Selon notre première analyse, la fuite comprend du code source lié aux appareils Galaxy, mais ne contient pas de données personnelles de nos clients et employés »

En remarquant la localisation de ses victimes, Lapsus$ est soupçonné d’opérer depuis un pays d’Amérique du Sud et l’objectif de ces criminels est d’accéder à des données de valeurs et de les diffuser sans demander une rançon.

 

Il semble alors que même les grandes entreprises du domaine du gaming sont vulnérables aux cyberattaques, mettant en péril les données de leurs joueurs et collaborateurs.

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